|
Реклама на сайте | |
Ну если толпа дебилов,в беспорядке стреляющеяя по толпе даунов - ето команда против команды,то,несомненно командная.Как толька начинаетса игра,вы должны помнить,вы"команда",а все ети серинькие уродци вокруг - враги.Начните стрелять по ним.В зависимости от режима ФрендлиФаер к вам будет разное отношение,но в любом случае вас побьют.Из зависти.
Просмотров: 15076 |
Добавил: Димич |
Дата: 30.06.2010
|
|
_Pro Sport Game TEAM_DIMK@
_Pro Sport Game TEAM_KORDON
_Pro Sport Game TEAM_MACK
_Pro Sport Game TEAM_BANG_BANG
_Pro Sport Game TEAM_KIRILL
_Pro Sport Game TEAM_SANYA
_Pro Sport Game TEAM_WARNING I MAX
_Pro Sport Game TEAM_RANU
_Pro Sport Game TEAM_STIG
_Pro Sport Game TEAM_Snoopy
_Pro Sport Game TEAM_Artem
Просмотров: 1374 |
Добавил: Димич |
Дата: 08.05.2010
|
|
1.Как можно с вами связаться( icq,skype,социальные сети) 2.Стаж игры 3.Сколько вам лет 4.Мы с вами свяжемся и проверим как вы играете!
Просмотров: 2634 |
Добавил: Димич |
Дата: 05.05.2010
|
|
_Pro Sport Game TEAM_DIM@
_Pro Sport Game TEAM_Kordon
Просмотров: 526 |
Добавил: Димич |
Дата: 05.05.2010
|
|
Распрыг в КС [Учебник]
Учебник: Распрыг в CS 1.6 / Как распрыгиваться в Counter Strike
Немного терминологии: Триксы, фичи - разные игровые фишки. Сейчас об основных расскажу. LongJump (ЛонгДжамп), затяжка, перелёт - длинный прыжок. Оооочень длинный. CircleJump (ЦирклДжамп), циркуль, разворот, обманка - Круговой разворот в воздухе. Преимущественно используется против предполагаемого AWP'шника и для прыжка "за угол". StrafeJump (СтрейфДжамп) — этим названием могут обозначать и LongJump, и CircleJump. Слайд, скетч, пролёт — быстрое, но тихое скольжение. При грамотном использовании скорость возрастает вдвое по сравнению с бегом. А теперь о главном BunnyJump (БониДжамп), BunnyHop (БониХоп), BJump (БиДжамп), Bhop (БиХоп), Распрыг - Передвигаться прыжками почти не касаясь земли и имея при этом ускорение. Ну и на последок MultiJump (МультиДжамп) — сочетание нескольких прыжковых фич + многок
...
Читать дальше »
Просмотров: 2052 |
Добавил: kordon |
Дата: 30.04.2010
|
|
CW - Clan WAR =)) Встреча 2ух кланов в поединке CW Как-то почитывая форум этого сайта наткнулся на мессагу Фоддера, смысл которой был примерно такой: Каждый клан будет говорить, что он лучший: Фудесы, что они, К-Клуб, что они, а 4К, что они лучше всех. После этого на allgames.com.ua я наткнулся на колонку парня, который описывал несостоявшийся кланвор с nGt. Следом произошло несколько событий, которые и сподвигнули меня на написание этого небольшого креатива. Итак, начнем-с. Для начала надо определиться для чего нужны кланворы: 1-х, Они необходимы для того, что определить какой клан сильнее, чтобы не было просто глупых криков и высказыванием вроде: \"Да мы ваапЩе всех паиПашим!\" (лексика сохранена специально). 2-х, для совместных тренировок с целью повышения уровня своей игры. 3-х, Для развития клана, потому что не вижу в нем никакого смысла, если команда не соревнуется ни с кем, а игроки заявляют, что играют \"профессионально\
...
Читать дальше »
Просмотров: 676 |
Добавил: kordon |
Дата: 05.04.2010
|
|
Что такое чит Часто человек, играя в какую-либо игру, не важно - по сети или проходя миссии в сингл плэере, думает - а как мне мешает то или иное правило игры, параметр персонажа- количество денег, маленькая сила, маленькая ловкость, отсутсвие хорошего оружия, маленькое количество армии и т.д. И тогда же он говорит сам себе - а как бы было замечательно, еслиб у меня изначально было столько опыта, чтоб я сразу попадал по врагам, предвидел их ходы, имел кучу денег и т.д. и всё это, без малейших усилий, а все сразу скажут - у какой игрок, да он просто атец!
Таким выходом для игроков стали читы во всём своём многообразии и разновидностях, для совершенно разных игр. Что же такое чит. Данный тэрмин может быть применён в следующих случаях: Человек использует специальные программы-читы, влияющие каким-либо образом на ход игры. Человек использует специальное аппаратное обеспечение. Человек использует неофициальную модификацию исходной
...
Читать дальше »
Просмотров: 996 |
Добавил: kordon |
Дата: 05.04.2010
|
|
|
|
|